AstrOS Engine
Żywa mapa 3D 50 000 satelitów
Dziesiątki tysięcy obiektów na orbicie, renderowane w przeglądarce, z żywą telemetrią NASA i NOAA. Bez instalacji i bez wtyczek: scena liczy się na Twojej karcie graficznej, dlatego zachowuje płynność przy takiej liczbie obiektów.
Silnik powstał od zera w Rust, skompilowany do WebAssembly, renderowany przez WebGPU. Demo działa na Twoim sprzęcie.
